摘自:(ivr4uucrla9k).
神之遗迹魔法塔(四层)(未鉴定):城市内所有居民魔力+2,火系魔法抗性+2%
摘自:(dzjeavqrkxxaujcg).
地下暗穴:农庄级别城市建筑,等级为1,每天可产生洞穴人14人,招募价格为20贡献度/人,目前预备佣兵为14/14。
摘自:(l4avkthc7g4xb2yglyd).
草屋:农庄级别城市建筑,等级为1,每天可产生农民12人,招募价格为20贡献度/人,目前预备佣兵为12/12。
摘自:(tu1lsa4nlplhh).
粮仓:农庄级别城市建筑,等级为1,军粮重地,允许佣兵进行耕作,每人每天自动产生食物2单位
摘自:(b2svpqquda8q1a).
野外占领建筑:
摘自:(jykfcwo2vvtake).
1级矿洞:野外资源建筑,可以提供的矿石资源种类为稀少,最大可容纳矿工数量为10/10。
摘自:(27cpzcb9ehgjti).
驻守生物:老鼠矿工:1级矿洞的附属生物,一级下阶,生来就是为了不断的进行挖掘,对他们而言矿洞就是他们的所有,挖掘就是他们生活的全部。
摘自:(x7txcwjngs).
1级晶石矿洞:野外资源建筑,可以提供的晶石资源种类为稀少,最大可容纳矿工数量为10/10。
摘自:(qknrfbi2bg7luutt1).
驻守生物:老鼠矿工:1级晶石矿洞的附属生物,一级下阶,生来就是为了不断的进行挖掘,对他们而言晶石矿洞就是他们的所有,挖掘就是他们生活的全部。
摘自:(aidigdju7z1bgtg).
1级伐木场:野外资源建筑,可以提供的木材资源种类为稀少,最大可容纳矿工数量为10/10。
摘自:(6i62jxrj9ka).
驻守生物:精灵伐木工:1级伐木场的附属生物,一级下阶,生来就是为了不断的进行砍伐,对他们而言伐木场就是他们的所有,砍伐就是他们生活的全部。